Grupo de Usuarios Linux San Gregorio

Lunes, 21/ Abril/ 2008

La Unión hace la Fuerza, si usamos la sensatez

Archivado en: Kubuntu/Bardinux — Ruth @ 5:39 pm
Descargé de Internet un archivo powerpoint con enlaces a archivos de audio, lo guardé en el disco duro. Cuando abrí esa presentación en mi Linux con Open Office Presentación el sonido no salía por ningún lado. Lo llevé a WindowsXP y sucedió lo mismo ¿cual era el problema?.
Los archivos de sonido no se encuentran integrados, como sí lo están las imágenes, en el archivo powerpoint sino que se encuentran aparte, en el servidor, y no son arastrados por el archivo powerpoint en una descarga directa al disco duro. La solución consiste en no descargar la presentación powerpoint al disco duro sino en abrirlo al vuelo con la aplicación por defecto que, en mi Linux, es OpenOffice Presentación y en Windows es Microsoft Powerpoint. De esa forma es la aplicación la que reclama al servidor el envío de los archivos de sonido referidos en el archivo powerpoint y los guarda en la galería de archivos multimedia de la aplicación. Se puede desechar el archivo powerpoint, no guardarlo, pero los archivos de sonido permanecerán en la galería multimedia de la aplicación, al menos así ocurre con Open Office en Linux.
Si disponemos de Linux (Open Office Org Presentación) y Windows (Microsoft Office Powerpoint) y queremos trabajar con uno y que el producto sirva a ambos entonces vamos a tener un cierto problema. La compatibilidad es parcial entre ambos: 1. podemos editar el powerpoint (.ppt) en cualquiera de los dos, 2. la presentación sólo será fiel en aquel en el que la hayamos elaborado, 3. la elaboración en uno y presentación fiel en el otro sólo es posible mediante ajustes en el segundo.
Probada una presentación en Open Office Org Presentación y también, después de realizar los ajustes, en Microsoft Powerpoint he de decir que los efectos contenidos en la presentación son expresados con mayor calidad en el segundo que en el primero. Es posible, no lo sé con certeza, que esa diferencia sea debida a un mayor consumo de memoria RAM por parte de Open Office Org. Las diferencias no se dan sólo respecto de los gráficos sino también respecto del formato de audio; Microsoft Powerpoint sólo acepta archivos wav mientras Open Office Presentación admite también archivos mp3. Mientras una canción o tema de audio mp3 pesa, por ejemplo, 7 Mb éste, en formato wav, pesa 56 MB. Mi presentación pesa con mp3 unos 12 Mb y con wav unos 114 Mb, la diferencia es muy alta como para no tenerla en cuenta, especialmente si uso el email para el transporte o es una presentación elaborado por un equipo de personas. De acuerdo con la situación me pregunto ¿cómo puedo aprovechar las diferencias, qué he de hacer para convertir esta pérdida bruta en una ganancia neta?.
Resumiendo, los objetivos:
1. Optimizar el rendimiento informático en la fase de producción de presentaciones powerpoint.
2. Lograr la mejor calidad en la fase pública de las presentaciones.
3. Facilitar el transporte de archivos masivos, por ejemplo, grandes wav.
Los hechos demuestran que el proceso de «creación» de una presentación requiere un número indeterminado, ordinariamente muy alto de «pruebas y ajustes», hasta que la presentación se da por finalizada para ser mostrada al público. Asimismo, la fase de producción que más «pruebas y ajustes» requiere es sin duda la de diseño. Luego esta fase conviene realizarla en un sistema de producción no sólo muy eficiente sino cuyas herramientas sean legales y económicas al máximo, no valen los programas piratas ni los ofrecidos sólo para periodos de pruebas. El sistema eficiente por antonomasia es un Linux, por ejemplo, Kubuntu. Por lo tanto para el primer objetivo el éxito está cantado si el usuario no lo desperdicia con impericias.
Cualquier ordenador con WindowsXP permite la instalación adicional de Kubuntu y disponer así de dos sistemas operativos: Kubuntu y Linux. Al ordenarle a Kubuntu instalarse en un disco duro que ya dispone de Windows aquel hace hueco y se instala sin afectar al otro en absoluto. Por lo tanto doy por hecho el disponer de ambos. Normalmente el Windows preinstalado viene con el Microsoft Office Word, Excel, Acces y Powerpoint. Entonces, si el usuario no desprecia la oferta del Software Libre, Kubuntu, el segundo objetivo es también alcanzado con extraordinaria elegancia.
El terce objetivo se logra con un poco de conocimientos, a mi entender unos conocimientos que han de estar a la altura de la Educación General Básica, es decir, como saber leer y escribir o aprender a decir «I love you, daddy!», escribirlo y, al oirlo o leerlo, entender que eso significa en castellano «¡te quiero, papi!». Entonces, suponiendo que lo del «I love you» se ha alcanzado análogamente en informática, es decir, se ha avanzado algo más que en el uso del «doble clic» sobre los muñequitos, necesitaremos lo siguiente:
1. un programa que convierta los gandes archivos en formato wav, pesadísimos, a formato comprimido mp3, ligerísimos.
2. utilizar el programa anterior de forma eficaz y, opcionalmente, de modo eficiente.
El primer subobjetivo es muy fácil de lograr, sin pirateos ni virus u otros parásitos. El programa se llama «lame.exe», está contenido en un «.zip» con licencia LGPL y lo bajo (Descarga) a mi disco duro desde donde me indica (RareWares) la página profesional de sus desarrolladores (aquí). Creo una carpeta en Windows, llamémosle «lame», y descomprimo en ella ese «.zip» que contiene no sólo el programa sino una librería para Windows y unas páginas con un pequeño manual, en inglés.
Si hasta ahora no hemos visto lo más difícil eso quiere decir que, con un poco de suerte, si nuestro Windows es un XP y no un Vista, ya no lo veremos porque lo que nos queda es copiar el archivo librería lame_enc.dll a la carpeta localizada en C:\windows\system32\. Si se quiere comodidad cree otra carpeta, digamos «aulalame» y mueva hasta ella todos los archivos de la carpeta «lame» excepto el programa «lame.exe». El procedimiento general para convertir un mp3 en wav es muy simple:
1. copie el mp3, por ejemplo, mi.mp3, a la carpeta donde se encuentra el programa «lame.exe»
2. abra la consola de comandos de Windows: Inicio->Todos los programas->Accesorios->Símbolo del sistema
3. entre a la carpeta «lame», donde se encuentra «lame.exe» y el mp3, mediante el uso del comando cd
cd nombre_de_la_carpeta_que_contiene_a_la_carpeta_que_a_su_vez_contiene … a_la_carpeta_«lame»
cd lame
y, finalmente, ejecute el progrma «lame.exe» escribiendo en la consola: lame.exe –decode mi.mp3 mi.wav
Si ha conseguido dar todos los pasos obtendrá un archivo wav llamado mi.wav Lo que resta por hacer es adecuar en Windows, con Microsoft Powerpoint, los cuadros de texto, imágenes y tiempos preposicionados ya al desarrollar el diseño mediante Open Office Org en Linux. Pero queda una pregunta en el aire, ¿para qué todo esto?. La respuesta es que Linux dispone de un excelente programa editor de audio llamado Audacity, éste permite:
1. cargar audio en formato wav o mp3 y exportar a cualquiera de ellos
2. cortar un tema en fragmentos adecuados para cada una de las diapositivas con animaciones
3. añadir efectos si se quiere
4. mezclar fragmentos, es decir, pistas.
Sin duda que una bonita presentación merece una cuidada banda sonora, hasta donde permite powerpoint y la creatividad de los autores. Pero más razones, Linux tambien dispone de varios programas de retoque gráfico, por ejemplo, GIMP, de producción de video, por ejemplo, Blender, y muchas heramientas para usar en línea de comandos con las que automatizar una misma operación sobre muchos archivos de imágenes, por ejemplo, para crear gif animados a incluir en una diapositiva. En resumen, Linux es el mejor sistema operativo para la fase de producción más dura.
Lo que sigue es para usuarios avanzados pues a partir de aquí el problema de audio puede ser explotado al máximo usando un script batch típico de Windows mediante el que realizar la conversión a formato wav de todos los mp3’s contenidos en el directorio de audio de la presentación. Esto se puede lograr de varias formas, la menos laboriosa es abrir una consola y ejecutar el script batch. Su alternativa, más compleja, exige la existencia previa de un tiddlywiki con el plugin que permite arrancar archivos externos desde el Explorer, muy útil cuando el creador es un equipo de personas. En Linux, para quienes estén interesados, el script que convierte a wav’s en menos de 1 seg los 12 Mb de mis mp3’s contenidos en el directorio en el que se ejecuta el script puede ser éste -comprobado, funciona-:
#!/bin/bash
for i in `ls *.mp3`
do
lame –decode $i $i.wav
done
Para Windows, en el caso de tener muchos, pero que muy muchos mp3’s que convertir a wav, ya mencioné que es mejor elaborar un batchfile. En mi caso uso un simple pendrive de 1 Gb y no necesito batchfile.
Saludos

Sábado, 19/ Abril/ 2008

Eucaristía media

Archivado en: María XY53, Uncategorized — Ruth @ 5:19 pm
Practicando con Open Office Presentación he modificado un archivo ppt firmado por D. Andrés G. Báez (Junio 1, 2007) -no recuerdo de dónde lo descargué- y lo he modificado, ha quedado más corto en un intento de convertirlo casi en un spot de publicidad. El problema con el que me encuentro es que deseando proyectarlo sobre una pantalla externa con un BENQ resulta que no consigo que la presentación realice un bucle contínuo, ¡qué cosa más rara!, no lo entiendo.
Si lo convierto en un pdf puedo proyectarlo en modo presentación a través de Konqueror configurando el Kpdf para que avance cada diapositiva dentro de un lapso fijo, por ejemplo, cada 10 seg, regrese al principio cuando llegue al final y que realice las transiciones con efectos aleatorios (Preferencias->Configurar Kpdf->Presentación). Con esto resuelvo el problema anterior pero pierdo los efectos específicos incorporados a cada item y a cada diapositiva.
Me estoy planteando crear un gif animado mediante el comando convert del paquete ImageMagick, una solución realmente compleja dada la enorme cantidad de modificadores del comando. Otra alternativa es crear un avi mediante Blender con el beneficio de que se le puede incorporar sonido, ahora el problema es la complejidad de Blender para lograr los efectos específicos diseñados en la presentación ppt. Dada la situación de momento la opción más práctica es la presentación mediante Kpdf si se quiere proyectar el contenido de forma contínua, por ejemplo, durante la media hora previa y/o posterior a una celebración eucarística que concuerde con los mensajes.
Los siguientes archivos funcionan en Linux aunque el Open Office no tiene el «.odt» éste puede ser renombrado a «.odp» -wordpress no permite esta última extensión- y el «.pdf» comienza por la última diapositiva pero como se trata de una serie circular no es un gran problema:

Eucaristía.odt y Eucaristía.pdf

Martes, 15/ Abril/ 2008

Proyector BENQ + Kubuntu

Archivado en: Uncategorized — Ruth @ 12:47 pm
Recursos:
Portátil ACER Extensa con Sistema Operativo Linux Kubuntu + proyector BENQ.
Problema:
No hay salida de señal de vídeo del portátil hacia el proyector desde el momento en que se carga el inicio del gestor gráfico KDE (pantalla de login).
Causa:
La actualización de Kubuntu puede borrar un pequeño script (≃ registro en Windows) que, con permiso de Root, activa la salida de la señal de vídeo desde el portátil hacia el proyector al inicio. Como el usuario que inicia el sistema operativo NO ES ROOT entonces el sistema omite la activación de la salida de vídeo si el script no está presente.
Solución: Reponer el script con permiso de Root. Cómo:
Un sistema análogo (ACER Extensa + BENQ) demuestra la necesidad de realizar algunos pasos adicionales a través de los menús de Kubuntu.
  1. Antes de arrancar el sistema operativo el proyector ha de estar conectado al portátil y encendido.
  2. Una vez cargado el sistema operativo y abierto sesión pulsar sobre el icono del extremo izquierdo de la barra inferior del escritorio (Panel Principal) y acceder al menú «Preferencias del sistema.»
  3. Preferencias del sistema -> Monitor y pantalla
  4. En la siguiente pantalla pulsar sobre la solapa «Hardware» y luego, en la esquina inferior derecha de esa pantalla, pulsar sobre el botón «Modo administrador …» e insertar seguidamente la contraseña de Root.
  5. No se necesita dar ningún paso más. Tras la inserción de la contraseña de Root el programa de administración reincorpora el script de activación al disco duro para ser leído al arrancar el sistema.
  6. Después de insertar la contraseña de Root el portátil comienza a enviar la salida de vídeo, el proyector a recibirla y la pantalla del monitor del portátil se hace visible sobre la pantalla externa.
  7. Comprobación final: Apagar el sistema -siempre mediante menú-, volver a encenderlo. Debería visualizarse en la pantalla externa todo el proceso, no debería haber necesidad de repetir los pasos «2, 3 y 4». Es previsible que siguientes actualizaciones del sistema requieran dar los pasos «2, 3 y 4».

Viernes, 4/ Abril/ 2008

Blender en Kubuntu, aún mejor

Archivado en: Kubuntu/Bardinux — Ruth @ 3:05 am
En el artículo Blender en Kubuntu: ¡Solucionado! listamos los pasos a dar para lograr salida de audio en Blender, sin esa solución es muy engorroso sincronizar el audio y las imágenes a la hora de crear un archivo avi. Pero quedaba un problema residual, había que arrancar Blender desde la consola de comandos realizando siempre los mismos pasos.
En el foro de Bardinux, la distribución Linux de la Universidad de la Laguna, el usuario aplatanado@gulic.org, miembro de la organización Grupo de Usuarios de Linux de Canarias que presta servicios de apoyo técnico a los usuarios, nos resuelve ese problema residual. Sencillamente, hay que seguir los siguentes pasos adicionales:

1. abrir la consola de comandos y situarse en el directorio raiz del usuario.

2. ejecutar la siguiente orden: echo export SDL_AUDIODRIVER=\”alsa\” >> ~/.bash_profile

3. reiniciar sesión y arrancar Blender por el procedimiento ordinario que, en mi caso, es Menú-K -> Gráficos -> Blender

Gracias a aplatanado@gulic.org y a su organización por este inestimable apoyo al uso de Linux en Canarias.

Miércoles, 2/ Abril/ 2008

Anatomía de un boomerang

Archivado en: Bumerán — Ruth @ 3:02 pm
Podemos encontrar bumeranes con formas anatómicas diversas, basta echar un vistazo a la colección de Kutek. Pero la configuración que más me atrae, por su sencillez, es la delta, punta de flecha o en V.
b-2_line.gifLas imágenes de la izquierda no representan a un boomerang sino a un avión - Air Force/Northrop Grumman B-2 Spirit stealth bomber - en el que se ha extremado el diseño aerodinámico. La siguiente imagen sí representa a un boomerang en su forma más clásica. La diferencia salta a la vista, su superficie es en proporción notablemente menor y, sin embargo, vuela y regresa a casa. Pero esto último no significa que no pueda haber un boomerang con la misma forma que el B-2 Spirit mostrado en el dibujo de la izquierda.
ted_bailey_mtamini.gif
Un boomerang no es sólo un objeto físico sino una estructura físicomatemática muy compleja y no totalmente aclarada en la que las leyes de Newton y Bernoulli son tan esenciales como las características del material de que está hecho. La existencia de una fuerza de gravedad de 9.8 m/s2 de magnitud no parece ser una variable determinante para regresar al punto de partida pero es de suponer que sí la inexistencia de aire, lo que de forma preliminar ha sido mostrado por el astronauta Takao Doi en la Estación Espacial Internacional en Marzo del 2008.
Por ahí he leído que la forma no influye en las características de vuelo pero los estudios y progresos del NACA (National Advisory Committee on Aeronautics) aportan una seria prueba en contra. «El ascenso generado en un objeto depende de cuánto varíe la velocidad del flujo de aire sobre y debajo de ese objeto, lo que a su vez depende de la forma del objeto.» (Shapes Effects on Lift, Glenn Research Center, NASA). Las partes de un ala típica son las siguientes:

apunteboom_html_49684355.png
Leading edge: borde anterior o de ataque
Trailing edge: borde posterior o de fuga
Wing root: Extremo por el que el ala se une al cuerpo o a la otra ala.
Wing tip: El extremo opuesto al Wing Root.
Chord: eje anteroposterior del ala, línea imaginaria que une el borde anterior y posterior del ala y es cortada formando ángulos de 90º por 2 paralelas tangentes a cada borde
Chord lenght: longitud del eje anteroposterior del ala
Mean line: linea imaginaria que, partiendo de los extremos del eje anteroposterior del ala, divide el área de corte transversal del ala en 2 subáreas de igual superficie
Upper and lower Camber: Líneas superior e inferior que delimitan los contornos de las superficies superior e inferior respectivamente.
Angle of attack: ángulo formado entre el eje anteroposterior del ala y la dirección del vector de la fuerza del viento
180px-angle_of_incidence_wing.pngAngle of incidence: El ángulo de incidencia, distinto al ángulo de ataque, es de carácter estructural por ser el ángulo formado entre el eje anteroposterior del ala y el eje anteroposterior del cuerpo de un avión. En el caso de un boomerang de 2 alas sería el ángulo entre el eje anteroposterior del codo y el eje anteroposterior del ala, lo ordinario es que en un boomerang este ángulo sea cero, la superficie inferior de un boomerang es ordinariamente plana en toda su extensión pero no necesariamente ha de ser así.
El próximo artículo tratará de las causas del movimiento de traslación y del regreso del boomerang al punto de partida:

wrong1.gif
Saludos

Copyright Vatican.va

Archivado en: Antropología — Ruth @ 10:37 am
El copyright tiene un significado, tiene una magnitud y sentido, posee un valor de mercado o sentimental y apunta a un objetivo comunicacional; sin comunicación no es posible la existencia del mercado, este último es sólo un caso especial dentro del dominio de la comunicación. El dichoso Copyright es, por tanto, como un vector matemático. No tiene razón de ser una obra mía cuyo objetivo sea su mayor difusión -dirección del vector- si lo lastro con un valor de mercado -magnitud del vector- que por pequeño que sea es siempre un lastre, en términos aerodinámicos, un valor acumulado a la sustentación y avance que se opone a que mi Martillo de Thor se pose en mis manos como la pluma de un ángel
Trasladando el discurso anterior al nivel teológico podría yo suponer que Judas -el que nace también hoy en medio de todos en la Iglesia- , defiendiende la tesis siguiente, «Dios es topoderoso y muy digno, quien quiera escucharle siempre podrá pagar el precio de la entrada porque es muy barato». Pienso yo que es normal que esté tratando de reducir a su tesis que Dios sea sólo Santo en lugar de infinitamente Santo, tres veces Santo: la santidad infinita de Dios no admite sustitutivos, no admite reduccionismo alguno.
Nuestro Padre dice algo así: «Tráeme un cordero sin defecto … etc», es decir, que nuestro Padre está abierto a los regalos, pero no a los regalos con deuda, o con segundas intenciones egoístas. En resumen, sobre lo que trata este párrafo, nuestro Padre está diciendo algo así: ¡Paga antes tu deuda y después tráeme el regalo o no me tráigas nada, es mi satisfacción el que hayas pagado tu deuda o que hayas aceptado el precio con el que Yo la he cancelado!. Judas no aceptó ni acepta la cancelación de su deuda que hace el Señor, una deuda que el sólo Hijo del Hombre no puede soportar sobre sus hombros, de ahí aquel grito con el que Jesús, en el exceso de sus fuezas humanas, exclama con su divinidad y conquista con su suspiro el derecho a la Gloria para los cristianos: ¡Padre, por qué me has abandonado!.
Vatican.va ha establecido Copyright a sus objetos. Bien, no sólo bien, excelente porque hay más Judas y peores fuera de la Iglesia que dentro. Pero Vatican.va no lleva a la gente del pueblo a los juzgados ni se querella con la P2P o con un linuxero que teclea en el cielo negro de su consola bash wget -r http://www.vatican.va para descargarse a su disco duro las estrellas y mecerlas en medio de sus comandos. Leed las escrituras y los escritos de los Padres, trabajad con ellos y multiplicad sus bienes, ponedlos en práctica, leedlos en Vatican.va o en las copias “piratas”, siempre resultaréis premiados.
Saludos

Jueves, 27/ Marzo/ 2008

Adquirir un bumeran, pequeño gran problema.

Archivado en: Bumerán — Ruth @ 1:33 am
He empleado mucho tiempo, muchas horas diurnas y nocturnas, buscando y enviando emails con el fin de adquirir bumeranes y comenzar a aprender. Llegué a desfallecer y desilusionarme e incluso a enfurecerme pensando el porqué de que nuestro mundo sea tan retorcido. Me he encontrado con los siguientes obstáculos a la hora de adquirirlos por correo postal, no insalvables pero sí muy dignos de reflexión:
1. Los proveedores fuera del teritorio español requieren tasas adicionales por transporte que doblan el precio de una unidad, esto obliga a adquirir un buen número de unidades y no sólo una. ¿Para qué quiero tantos bumeranes?. No me interesa.
2. Los proveedores en territorio español no se diferencian, en cuanto a tasa por transporte, por ejemplo, de los proveedores franceses, ingleses o alemanes y, de momento, ninguno ha respondido a mis emails. No me interesa.
3. Visitar todas las tiendas de deportes, de juguetes y armerías de Gran Canaria me obliga a hacer un listado de comercios, a desplazarme de uno hasta otro en autobús -no dispongo de carnet de conducir- o a llamarles por teléfono. Demasiado trabajo y mucho gasto extra para tan poca esperanza de éxito. No me interesa.
La red es la red, una tautología que significa que quien busca encuentra, a quien llama a la puerta se le abrirá o que los milagros no se producen si no se sigue la máxima de San Benito, Patrón de Europa: «A Dios rogando y con el mazo dando». El seguimiento de esta máxima ha dado como resultado el encontrar la página de la Federación Británica de Bumeranes (British Boomerang Society). En su apartado de cómo construir un bumerán (Articles -> Make a boom -> General Information on making Boomerangs) -no es posible el enlace directo porque usa frames y scripts de lado del servidor- dice lo más sensato que he escuchado hasta el momento para quien quiere comenzar a practicar este deporte, y juego a la vez:
Si de corazón quieres aprender a practicar el Boomerang probablemente tendrás que comenzar por fabricártelo. ¿Por qué?, pues bien…
1. Sale caro comprar todos los bumeranes que puedas desear pero barato el construirlos.
2. Es una diversión fantástica construir los tuyos propios.
3. Construirlos te ayudará a comprender cómo funcionan.
4. Puedes intercambiar los tuyos por los de otras personas.
5. Puedes mejorar los diseños existentes y lograr uno a tu medida.
6. Los tuyos pueden ser fabulosos, más bonitos y con mejor funcionamiento que el 95% de los que puedas adquirir en el mercado.
Notas: No necesitas herramientes especializadas. Antes de comenzar quizás pienses que entre más grande mejor pero no es así sino que obtendrías bumeranes sin alcance y que pueden herirte seriamente a ti o a otro a su regreso, porque son más pesados y llevan una gran velocidad aunque no lo parezca. La mayor parte de los diseños de los bumeranes caben en la cara de un folio DIN A4, incluso aquellos con alcances de hasta 200 metros.
Dispones de una muy extensa cantidad de planos de bumeranes en Kutek. Finalmente, no lo olvides: no malgastes horas refinando y pintando tu bumerán hasta que no lo hayas probado, es decir, lo hayas lanzado correctamente, haya volado elegantemente y haya regresado como una pluma hasta tus manos. El siguiente artículo es muy propable que trate de la anatomía del bumeran, diseños y parámetros de funcionalidad y del cual lo siguiente es un adelanto, para que os insufle un pelín de moral:
sanandres.gif
Fuente 1: Dr. Hugh Hunt, “Bang up a boomerang!“. Cambridge University -Department of Engineering-, Internet. Y, pasando el tiempo, después de recorrer el aprendizaje, quizás tus bumeranes sean incluso más lindos que estos o por lo menos más canarios:
janetzki_1_boomerangs.jpg
Saludos

Miércoles, 26/ Marzo/ 2008

Legibilidad no es gramática

Archivado en: Antropología — Ruth @ 10:17 am
Intentaba cambiar el font-family y el color de fondo de la página, lo que WordPress no permite sin pago, y encontré cosas muy interesantes. La composición celular y arquitectura de la retina humana ha jugado un papel decisivo en la sobrevivencia de los más fuertes, sin embargo, el hecho de que el conocimiento sea difundido ofrece más oportunidades a quienes no son tan fuertes. No tanto por el mayor conocimiento que pueda adquirir el menos fuerte sino por la posibilidad de que otros, incluso débiles, adquieran ese conocimiento y actúen en consecuencia para servir a los más débiles en lugar de para servirse de ellos. Esto último coloca al darwinismo materialista en una situación muy controvertida.
Existen 2 teorías fuertes para explicar el hecho psicológico de la percepción de los colores, pueden ser consultadas en Essentials of Psihcology, Linda Leal, p. 25, 3.2.5 (Google digital books) pero más interesante aún es el estudio adicional encontrado: Hill, Alyson. (supervised by Scharff, L. V.) (1997). Readability of screen displays with various foreground/background color combinations, font styles, and font types. Proceedings of the Eleventh National Conference on Undergraduate Research, Vol II, 742-746. Nos viene a decir a cosa muy relevante para una página web: una cosa es la lectura de un texto impreso y otra leer sobre una pantalla digital.
En resumen, si mi inglés no me falla y no lo he entendido mal, lo que resultó fue:
1. Caracteres verdes sobre fondo amarillo es la mejor combinación con Times New Roman, aunque también para la Courier.
2. Caracteres en negro sobre fondo gris moderado, con Times New Roman itálica es mejor que sobre fondo blanco
3. El tiempo de reacción humano al leer Times New Roman en itálica es superior a la Courier y Arial
4. El tiempo de reacción humano al leer texto con Arial en itálicas es peor que con Times New Roman en itálicas.
5. El espacio proporcional interletras de la Times New Roman es mejor que el no proporcional con la Courier.
6. Se acepta que las serif son indeseables con caracteres pequeños (Horton, 1990)y deseables con caracteres mayores (Tinker, 1964) -no se especifica el tamaño en ningún caso-.
7. Se tarda un 10% más al leer el texto justificado (Trollip and Sales, 1986).
Saludos

Lunes, 24/ Marzo/ 2008

Blender Audio en Kubuntu: ¡Solucionado!

Archivado en: Kubuntu/Bardinux — Ruth @ 3:36 pm
En el artículo anterior relativo al tema de las presentaciones se dice que el audio de Blender en Kubuntu no funciona con las medidas adoptadas según se describe en el foro de Bardinux. Eso es un error: ¡Sí, funciona!. Esto es lo que hice:
1.Instalé el paquete libsdl1.2debian-all de acuerdo a lo sugerido en el foro de Blender.
2. Abrí una consola y arranqué Blender después de cargar el driver alsa, aunque también funcionó cargando el driver arts:

   export SDL_AUDIODRIVER="alsa";blender
3. En la barra superior de Blender arrancado desde consola, a la derecha de Help, seleccioné 4-Sequence en el menú SR: que, por defecto, carga 2-Model. En la ventana Video Sequence abrí el menú Add y seleccioné Audio (HD) o Audio (RAM), cargué el archivo wav y conmuté el audio (por defecto el audio está en off).
4. Finalmente pulsé play y funcionó sin rechistar.
Gracias a Carlos, usuario de Gentoo Linux en Telde, sin el cual no hubiese logrado ese objetivo.
Saludos

Domingo, 23/ Marzo/ 2008

Bumerán o Boomerang

Archivado en: Bumerán — Ruth @ 8:43 pm

Algunas veces en nuestra vida, normalmente en nuestra infancia, oimos palabras que suelen quedar para siempre. Bumerán -boomerang en inglés- es una de esas palabras que quedan ahí y se van cargando de polvo hasta hacerse casi irreconocibles. Buscando en Google información sobre el bumerán me recorrí como unas 50 páginas llenas de anuncios pero ha sido finalmente un esfuerzo fructífero porque en cuanto encuentras una página aceptable esta te conduce a otras, etc. Así llegué a la que considero la mejor página sobre el bumerán que existe en la red, hasta donde he llegado, i.e. la de la Boomerang Association of Australia.

He redescubierto el Bumerán y me ha dado una gran alegría. Un objeto en principio tan sencillo y tan lleno de magia. Sí que tiene magia porque tocando el concepto, indagando en la red, me encontré con otras páginas que me han abierto un espacio nuevo de interés, vean este enlace y sabrán de qué hablo. En resumen, hoy he aprendido dos cosas, que el bumerán no es un arma arrojadiza y que podemos cocer los alimentos sin encender fuego.

El Bumerán es un deporte cuyos practicantes se agrupan en asociaciones, como la Asociación Española de Bumerán Deportivo, que a su vez se federan a nivel internacional en la International Federation of Boomerang Associations. Hay un Reglamento -Oficial IFBA RuleBook 2006- en base al cual se realizan competiciones oficiales que dan lugar a la existencia de records, trofeos e incluso espectáculos nocturnos fantásticos.

espectacnoche.jpg

Como en todas las cosas, alrededor de todo esto se mueve dinero pero también trabajo honesto que cubre necesidades reales, por ejemplo, para responder a una pregunta frecuente, ¿a dónde llevanos a los niños el Domingo?, es decir, más exactamente, ¿a dónde vamos con nuestros niños el Domingo que salimos con nuestros amigos?. La respuesta es muy simple: ¡a divertirnos todos con los bumeranes!. Hasta aquí entonces todo va bien pero no tenemos dinero para comprar bumeranes y no sabemos cómo aprender, no hay escuela en Gran Canaria. Los milagros comienzan por un sí y por eso voy a mostrar el bumerán más simple que existe y que además llegó a ser campeón:

champion.jpg

Todos los inicios pueden ser divertidos si ponemos imaginación, unos cuantos ratos de nuestro tiempo libre y muchas ganas de que se produzcan los milagros. Podemos ver todos los bumeranes, excepto los reservados por los autores descargando los planos para realizar réplicas funcionales con madera. ¿Y cómo hago uno si no tengo un céntimo? … hay que aprender a ¡observar con mucha atención y aplicar la regla de oro de Internet!. Copy/Paste o Copiar/Pegar. Podemos comenzar por fabricar uno como muestran estos vídeos de YouTube:

Primer ejemplo, el más fácil si observáis bien el formato y lo comparáis con el bumerán anterior, y segundo ejemplo en YouTube, este último algo más elaborado y más para los papás que para los nenes. Antes de probar el bumerán tenéis que instruiros en la página de la Asociación Española de Bumerán Deportivo cuyo enlace tenéis en el tercer párrafo de este artículo o en cualquier otra si sabéis suficiente inglés. Seguidamente os muestro unos cuantos vídeos de YouTube para alimentar el entusiasmo:

Muestras de modalidades de competición:

1. Velocidad (Fast Catch)
Lanzar desde dentro de un círculo de 20 metros de diámetro y atrapar el boomerang 5 veces en el tiempo máximo de un minuto (Record oficial: 14.60 segundos, Adam Ruhf (USA), 31/01/1996 en Emmaus, USA).

2. Resistencia (Endurance)
Durante 5 minutos lanzar desde dentro de un círculo de 20 metros de diámetro y recuperar el boomerang con las manos el máximo número de veces posible (Record oficial: 81 recuperaciones, Manuel Schütz (Switzerland), 1-2/10/2005 en Milan, Italia).

3. Máximo Tiempo en el Aire (MTA 100)
Lanzar el bumerán 5 veces y lograr que permanezca en el aire el mayor tiempo posible recuperándolo dentro del círculo de 100 metros de diámetro desde el que ha sido lanzado (Record oficial: 104.87 segundos, Eric Darnell (USA), 21/09/1997 en Portland, USA).

4. Acrobáticas/Dobles (Trick Catch/Doubling 100)
Desde dentro de un círculo de 20 metros de diámetro lanzar 15 veces (10 con 1 bumerán y 5 con 2 bumeranes) y recuperar de varias formas distintas siguiendo un orden predeterminado (Record oficial: 100 puntos (290 puntos plus), Manuel Schütz (Switzerland), Octubre 2004 en Milan, Italia).

Existen más modalidades pero no he encontrado los vídeos con los que ilustrarlas; habrán otros arrtículos sobre este apasionante tema. Pero, para empezar, no es poco lo mostrado aquí hoy. Pulsad sobre las imágenes para acceder a unas colecciones fantásticas y no os extrañéis: ¡todos los bumeranes funcionan!

  janetzki_8_traditional.jpg  
raros.jpg cardiff.jpg brillantes.jpg
butters.jpg fibra.jpg pierre.jpg

Finalmente os dejo un vídeo que muestra cómo enseñan a los menores a lanzar bumeranes y otro que muestra cómo algunos pueden convertirse en Robin Hood sin ayuda de una cabeza ajena:

Escuela Boomerang

Robin Hood

Saludos
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